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消防新聞

煙氣流動模擬分析軟件中庭實例—中庭煙霧運動

  • 作者:消防安全評估設備
  • 發布時間:2021-08-09 06:41:54
  • 來源:http://www.dentao.cn/
  • 點擊:788

煙氣流動模擬分析軟件中庭實例—中庭煙霧運動


 

關鍵詞:煙氣流動模擬分析軟件,煙氣流動模擬分析軟件(CFD),消防安全評估軟件結構安全計算分析軟件

在本例中,您將模擬帶有和不帶抽氣風扇的中庭中的煙霧運動。本例中的一些新概念包括:

  • 更復雜的幾何結構。
  • 使用多個網格。
  • 定義使用多個煙霧探測器輸入的風扇激活控制。
  • 使用由暖通空調組件創建的抽風機。

Pyrosim1

圖1:帶風扇的速度等值線。

本教程演示如何:

  • 創建中庭幾何結構。
  • 使用具有開放邊界的多個網格。
  • 定義熱釋放率火災。
  • 創建煙霧探測器和控制裝置。
  • 定義由控制裝置激活的暖通空調風機和通風口。

 

我們的模擬將復制Chew和Liew,2000所描述的模型。問題的幾何結構如圖2所示。

一樓有兩個5m×5m的風口,8個排量為20 m3/s的動力抽風機,每個位于煙庫。每層樓的兩側都有一個10 m×60 m的地板,中央開口形成中庭和煙霧庫。數值試驗NA為30m高的5層中庭,NB為60m高的11層中庭。

通過定義火災發生的一個指定地點的熱通量來模擬火源。移動商店位于中庭。火災規模假定為5MW

 

Pyrosim2

圖2:NA的中庭幾何(圖片來自Chew and Liew, 2000)

我們將做出以下假設:

  • 樓層高為6 m。
  • 地板、墻壁和地板為0.3 m厚的混凝土。
  • 屋頂隔熱(絕熱)。

 

在本例中,說明將描述使用菜單對話框輸入的數據。這樣做是為了清晰和一致。然而,PyroSim同時提供繪圖工具和快捷工具欄,可以加速許多任務。可以嘗試這些替代的模型創建方法。

 

1. 選擇國際單位制

要選擇國際單位:

1. 在“視圖”菜單上,單擊“單位”,然后選擇“國際單位”以使用公制顯示值。

 

2. 命名并保存模型

一開始保存模型是個好主意。這將使您能夠在將來的任何時候保存它并返回繼續您的工作。

1. 在“文件”菜單上,單擊“保存”。

2. 選擇保存模型的位置。由于FDS仿真生成許多文件和大量數據,因此為每個仿真使用一個新文件夾。在本例中,我們將創建一個Atrium文件夾并命名該文件中庭.psm.

3. 單擊“確定”保存模型。

 

3. 混凝土材料

要創建混凝土墻和樓板,我們先創建混凝土材質。這就定義了電導率

以及混凝土的其他熱性能。

1. 在“模型”菜單上,單擊“編輯材質”。

2. 單擊“從庫中添加”。

3. 從庫中的材質列表中,單擊“混凝土”,然后單擊左箭頭(<--)將混凝土移動到當前模型中。單擊“關閉”關閉庫。

4. 單擊“確定”關閉“編輯材質”對話框。

 

4. 混凝土表面

當我們制作地板、墻壁和地板時,將使用混凝土表面。我們將使用分層表面,這樣進入表面的熱傳導將包含在計算中。我們將使用0.3米厚的混凝土板,并對周圍空氣具有背面邊界條件(默認為PyroSim)。定義表面:

1. 在“模型”菜單上,單擊“編輯表面”。

2. 在對話框左側的“表面”列表下,單擊“新建”。

3. 在“表面名稱”框中鍵入Concrete。在“表面類型”列表中,單擊“分層”。單擊“確定”。

4. 在“材質層”選項卡中,單擊行并在“厚度”列中鍵入.3。

5. 在行中,單擊“編輯”。

6. 在“質量分數”框的“類型1”和“材質”列表中,單擊“混凝土”。單擊“確定”。

7. 單擊“確定”關閉“編輯表面”對話框。

 

5. 創建模型幾何圖形

在建立這個模型時,我們將包括外墻,并模擬出建筑物末端和建筑物上方的水流。我們這樣做,既因為它使可視化更逼真,也因為建筑上方的地面和開放空間會影響流動。

在模型的某些部分中,我們將使用0.5 m的解網格,因此幾何圖形是在該分辨率級別上描述的。這可以防止在我們使用更細(0.25 m)網格的區域中,薄壁或樓板捕捉到網格。

 

先加地板。地板是一個有混凝土表面的通風口。如前幾例所述,FDS中的通風口具有表面邊界條件的一般含義。在這種情況下,邊界條件就是地板。

1. 在“模型”菜單上,單擊“新建通風孔”。

2. 在“ID”框中,鍵入Floor。

3. 在“表面”列表中,單擊“混凝土”。

4. 單擊“幾何體”選項卡。

5. 在“ MinX”框中鍵入0,在“MaxX”框中鍵入30。

6. 在“ MinY”框中鍵入-2,在“MaxY”框中鍵入62。

7. 單擊“確定”創建通風口。

8. 在“視圖”菜單上,單擊“將視圖重置為對象”(或按CTRL+R)。

 

樓板

接下來創建地板。 它們的尺寸將與內表面的墻壁相接。

1.在“模型”菜單上,單擊“新建障礙物”。

2.在ID框中,鍵入Floor Plate。

3.單擊幾何選項卡。

4.在“MinX”框中,鍵入0,然后在“MaxX”框中,鍵入10。

5.在“MinY”框中,鍵入0,在“MaxY”框中,鍵入60。

6.在“MinZ”框中,鍵入6,然后在“MaxZ”框中,鍵入6.5。

7.單擊“表面”選項卡。

8.在“單個”列表中,單擊“混凝土”。

9.單擊確定創建障礙物

 

現在我們將垂直復制這個地板。

1. 在地板上單擊鼠標右鍵,然后單擊“復制/移動”。

2. 選擇“副本”作為“模式”,然后在“副本數”框中鍵入3。

3. 在“偏移Z”框中,鍵入6。

4. 單擊“確定”復制。

 

現在我們將水平復制四個底板。

1. 按住CNTRL鍵,單擊以選擇四個底板。

2. 在所選內容上單擊鼠標右鍵,然后單擊“復制/移動”。

3. 選擇“復制”作為“模式”,然后在“副本數”框中鍵入1。

4. 在“偏移X”框中,鍵入20。

5. 單擊“確定”復制

 

外墻

現在添加外墻。 這些將是混凝土表面的障礙物。 先是前墻。

1. 在“模型”菜單上,單擊“新建障礙物”。

2.在ID框中,鍵入End Wall。

3.單擊幾何選項卡。

4.在“MinX”框中,鍵入0,在“MaxX”框中,鍵入30。

5.在“MinY”框中,鍵入59.5,在“MaxY”框中,鍵入60。

6.在“MinZ”框中,鍵入0,然后在“MaxZ”框中,鍵入30。

7.單擊“表面”選項卡。

8.在“單個”列表中,單擊“混凝土”。

9.單擊確定創建障礙物。

 

現在,前排煙槽位于墻的頂部。

1.在“模型”菜單上,單擊“新建障礙物”。

2.在“ ID”框中,鍵入“ End Reservoir”。

3.單擊幾何選項卡。

4.在“Min X”框中,鍵入10,然后在“MaxX”框中,鍵入20。

5.在“Min Y”框中,鍵入59.5,在“MaxY”框中,鍵入60。

6.在“Min Z”框中,鍵入30,然后在“MaxZ”框中,鍵入36。

7.單擊“表面”選項卡。

8.在“單個”列表中,單擊“混凝土”。

9.單擊確定創建障礙物。

 

現在是結尾一扇門。請注意,孔的邊界延伸過墻,以確保在FDS網格中正確切割孔。

1. 在“模型”菜單上,單擊“新建孔”。

2. 在“ID”框中,鍵入“End Door”。

3. 單擊“幾何體”選項卡。

4. 在“MinX”框中,鍵入12.5;在“MaxX”框中,鍵入17.5。

5. 在“MinY”框中鍵入59,在“MaxY”框中鍵入60.5。

6. 在“MinZ”框中鍵入0,在“MaxZ”框中鍵入5。

7. 單擊“確定”創建孔。

 

復制前墻,水庫和后門

1. 按CTRL鍵,然后單擊以選擇“End Wall”,“End Reservoir”和“End Door”。

2. 右鍵單擊并單擊復制/移動。

3. 對于“模式”,選擇“復印”,然后在“份數”框中,鍵入1。

4. 在“偏移Y”框中,鍵入-59.5。

5. 單擊確定進行復制。

 

在上方的工具欄中,選擇顯示選項Realistic with Outlines,模型應如圖3所示。

 

Pyrosim3

圖3:添加地板、樓板和前后墻后的模型

 

現在是右側墻。

1 .在“模型”菜單上,單擊“新建障礙物”。

2 .在ID框中,鍵入Side Wall。

3. 單擊幾何選項卡。

4. 在“MinX”框中,鍵入29.5,在“MaxX”框中,鍵入30。

5. 在“MinY”框中,鍵入0,在“MaxY”框中,鍵入60。

6. 在“MinZ”框中,鍵入0,然后在“MaxZ”框中,鍵入30。

7. 單擊“表面”選項卡。

8 .在“單個”列表中,單擊“混凝土”。

9. 單擊確定創建障礙物。

 

復制右側墻。

1. 在右側墻上單擊鼠標右鍵,然后單擊“復制/移動”。

2. 選擇“復制”作為“模式”,然后在“副本數”框中鍵入1。

3. 在“偏移X”框中,鍵入-29.5。

4. 單擊“確定”復制

 

屋頂

我們將使用復制和編輯功能來創建屋頂。

1. 按下CTRL鍵并點擊選擇上兩層樓板,錯誤!沒有找到參考源…

2. 在選定的地板上右鍵單擊,然后單擊復制/移動。

3.對于模式,選擇“復制”,在“復制數量”框中,鍵入1。

4. 在“偏移Z”框中,鍵入5.5。

5. 單擊OK復制。

 

編輯兩個屋頂嵌板。

1. 按CTRL鍵并選擇兩個新復制的障礙物,單擊鼠標右鍵并單擊“屬性”。

2. 在“ID”框中,鍵入Roof。

3. 單擊“表面”選項卡。

4. 在單個列表中,單擊“絕熱”。

5. 單擊“確定”更改屬性。

 

現在,添加覆蓋煙霧庫的屋頂板。用表1所示的尺寸和絕熱表面制造三個新的障礙物。

表1:儲煙器面板的幾何形狀

Pyrosim4

按CTRL鍵并選擇+ X側壁和水庫2壁,然后右鍵單擊并選擇“隱藏對象”。 此時,您的模型應如圖4所示。

 

Pyrosim5

圖4:添加墻和屋頂后。在這個圖中,右邊的墻和右邊的水庫被隱藏了。

 

6.定義火
 

反應
我們先將反應更改為丙烯。 與默認的聚氨酯反應相比,這種火產生的煙霧少。
 

1.在“模型”菜單上,單擊“編輯反應”。

2.在對話框左側的反應列表下,單擊“從庫添加”。

3.在“庫”列表中,單擊“丙烯”,然后單擊左箭頭(<-)將反應移至“當前模型”中。 單擊關閉以關閉庫。

4.單擊“確定”關閉“編輯反應”對話框。

 

燃燒器表面

燃燒器表面將為模擬定義熱釋放速率。我們希望總放熱率為5MW,分布在9m2的區域。火將上升到至大值并在50秒后熄滅。定義表面:

1. 在“模型”菜單上,單擊“編輯表面”。

2. 在對話框左側的表面列表下,單擊新建。

3. 在“表面名稱”框中鍵入Burner。在“曲面類型”列表中,單擊“燃燒器”。單擊“確定”。

4. 555.6型每面積箱的放熱率(5000千瓦小時除以9m2)。

5. 在啟動時間中,選擇自定義。 單擊編輯值,然后輸入以下給出的值,然后單擊確定。

Pyrosim6

6. 單擊“熱量”選項卡,選擇“固定溫度”作為“邊界條件模型”。對于表面溫度,鍵入500。對于發射率,鍵入0.9。

7. 單擊“確定”關閉“編輯表面”對話框。

 

火勢將定義在位于下部地板下方的3x3x0.5 m障礙物的頂面上。

1.在“模型”菜單上,單擊“新建障礙物”。

2. 在“ID”框中,鍵入Burner。

3. 單擊“幾何體”選項卡。

4. 在“MinX”框中,鍵入20;在“Max X”框中,鍵入23。

5. 在“MinY”框中鍵入28.5,在“Max Y”框中鍵入31.5。

6. 在“MinZ”框中鍵入0,在“Max Z”框中鍵入.5。

7. 單擊“曲面”選項卡。

8. 選擇“多個”,然后在“曲面”列表中單擊“Max Z”面上的“燃燒器”(錯誤!未找到引用源。)。

9. 單擊“確定”創建障礙物。

 

7. 計算網格

對于這次火災,D*為1.825 m。我們將在火災位置(~D*/7)和距離火災0.50 m處使用0.25的網格。簡單的方法是定義兩個覆蓋整個模型的網格,然后圍繞火分割網格。要在主建筑中創建網格,請執行以下操作:

1. 在“模型”菜單上,單擊“編輯網格”

2. 單擊“新建”,然后單擊“確定”以創建新網格。

3. 在“MinX”框中鍵入0,在“MaxX”框中鍵入30。

4. 在“MinY”框中鍵入-2,在“MaxY”框中鍵入62。

5. 在“MinZ”框中,鍵入0,在“MaxZ”框中,鍵入30

6. 在“X單元格”框中,鍵入60。

7. 在“Y單元格”框中,鍵入128。

8. 在“Z單元格”框中,鍵入60。

9.  單擊“應用”保存對該網格的更改

 

現在,我們將添加代表煙氣容器和煙氣容器上方建筑物外部的網格。 這將使我們能夠看到離開建筑物的煙霧。

1. 在“編輯網格”對話框中,單擊“新建”,然后單擊“確定”以創建新的網格。

2. 單擊確定創建新的網格。

3. 在“MinX”框中,鍵入10,然后在“MaxX”框中,鍵入20。

4. 在“MinY”框中,鍵入0,在“MaxY”框中,鍵入60。

5. 在“MinZ”框中,鍵入30,在“MaxZ”框中,鍵入50

6. 在“ X單元格”框中,鍵入20。

7. 在“ Y單元格”框中,鍵入120。

8. 在“ Z單元格”框中,鍵入40。

9. 單擊確定保存更改,然后關閉“編輯網格”對話框。

 

我們現在有兩個網格可以用來解決這個問題。代表建筑物的網格有460800個單元,代表煙霧庫的網格有96000個單元。我們將拆分建筑網格有兩個原因:在處理器之間更均勻地分配計算,并在火災時優化網格。

要分割網格,我們將使用網格分割工具:

1. 在上方工具欄中,單擊“顯示網格分段”。

2. 在導航視圖中,選擇Mesh01,然后選擇Split Mesh工具,如圖5所示。

3. 沿著網格的下邊緣拖動光標,直到顯示Y=27.0 m,然后單擊,如圖6所示。

4. 繼續沿網格的下邊緣拖動光標,直到顯示Y = 33.0 m,然后單擊。

5. 現在,右鍵單擊并選擇完成。 現在將原始網格劃分為三個網格

 

Pyrosim7

圖5:選擇分割網格工具

 

Pyrosim8

圖6:通過沿邊移動光標,設置分割網格位置,然后單擊。

 

新的中間網格現在包括火。要優化此網格,請執行以下操作:

1. 在導航視圖中,選擇“Mesh01-b(中間網格)”,單擊鼠標右鍵,然后選擇“屬性”。

2. 在“X單元格”框中,鍵入120。

3. 在“Y單元格”框中,鍵入24。

4. 在“Z單元格”框中,鍵入120。

5. 單擊“確定”。

 

8. 在網格邊界上添加打開的通風口

默認的FDS假設是網格邊界是閉合的,并且具有惰性曲面。我們將在模型的前、后和頂部的網格邊界添加開放的通風口。

 

前庭

將打開的通風口添加到前邊界。

1. 在導航視圖中,在“網格01-c”(前網格)上單擊鼠標右鍵,然后單擊“打開網格邊界”,

 

圖7. 這將為模型添加七個打開的通風口。

2. 編輯XMAX和XMIN通風口,并在“幾何”選項卡的“Min Y”框中鍵入60。

3. 刪除屋頂上兩個打開的通風口。

4. 刪除ZMIN通風口。

 

現在,大樓前面應該有四個打開的通風口,如圖8所示。

 

中庭后部

重復這些步驟,在中庭后部添加打開的通風口(MESH01-a)。編輯XMAX和XMIN通風口,并在“幾何體”選項卡的“Max Y”框中鍵入0。大樓后面應該有四個打開的通風口。

 

Pyrosim9

圖7:開放網格邊界

 

Pyrosim10

圖8:中庭前部打開的通風口

 

煙庫頂部
 

1. 在樹視圖中,在“網格02”(煙霧庫網格)上單擊鼠標右鍵,然后單擊“打開網格邊界”。這將為模型添加六個打開的通風口。

2. 編輯側面(XMAX和XMIN)、背面(YMIN)和正面(YMAX)通風孔,并在“幾何體”選項卡上的“Min Z”框中鍵入36。

如圖9所示,現在模型的前部、后部和頂部應該有打開的通風口。

 

Pyrosim11

圖9:網格邊界上的開口通風口

 

9. 添加檢測器

探測器被用來探測火災,然后可以作為控制的一部分,啟動一個動作,如激活抽氣風扇。定義探測器:

1. 在“設備”菜單上,單擊“新建煙霧探測器”。

2. 在“名稱”框中,鍵入“感煙探測器”。我們將使用默認檢測器。

3. 在“位置”框中,鍵入X、Y和Z坐標,分別為25、10和5.5。探測器不能在地面上,而應獨立于空氣中。

4. 單擊“確定”關閉“新建煙霧探測器”對話框。

5. 現在右鍵單擊煙霧探測器并單擊復制/移動。

6. 復印4份,每一份在Y方向偏移10米

 

10. 二維切片平面

切片平面用于顯示二維輪廓。在此分析中,我們將保存溫度、速度和可見性數據,以便將來繪制。要定義剖切面,請執行以下操作:

1. 在“輸出”菜單上,單擊“二維切片”。

2. 通過在表2中輸入值來填充表。您可以單擊行號以選擇要復制和粘貼的整行,從而加快輸入速度。

3. 單擊“確定”關閉“動畫平面切片”對話框。

4. 單擊“顯示切片”工具以啟用/禁用切片的顯示。

表2。切片平面數據

Pyrosim12

11. 三維切片

FDS有兩種方法輸出三維數據:三維切片和三維繪圖數據。通常建議使用三維切片(用于繪制數據的三維區域),因為它使用更緊湊的存儲空間。我們將繪制溫度數據以作說明。

1. 在“輸出”菜單上,單擊“三維切片”。

2. 在“名稱”框中,鍵入Temperature。

3. 在“Min X”框中鍵入0,在“Max X”框中鍵入30。

4. 在“Min Y”框中鍵入-2,在“MaxY”框中鍵入62。

5. 在“Min Z”框中,鍵入0,在“MaxZ”框中,鍵入50

6. 選擇“否”以使用矢量?以細胞為中心?

7. 重復速度和可見性。

8. 單擊“確定”關閉“三維動畫切片”對話框。

 

12. 指定仿真特性

我們將模擬運行一百秒。

1. 在“分析”菜單上,單擊“仿真參數”。

2. 在“結束時間”框中,鍵入100。

3. 單擊“確定”

 

13. 可選-運行模擬

如果需要,可以跳到第15節,在不使用提取風扇的情況下運行模擬。

 

14. 增加排煙風機

我們可以采用兩種方法來定義排煙風機。簡單的方法是創建PyroSim所稱的排氣口,并將其放置在煙霧庫的頂部。然后,用戶可以指定流量,并使用控件將風扇的激活連接到探測器。

這很簡單,但煙霧會從模型中消失。

如果我們使用暖通空調風扇來顯示從建筑物中抽出來的煙,那么它在視覺上會有趣得多。以下說明描述了暖通空調風扇。我們必須在煙霧庫的頂部和底部確定一個通風口。然后,我們將用兩個串聯的管道連接兩個通風口:管道1有一個風扇,管道2 有一個阻尼器。阻尼器用于將通過管道的流量設置為zero,并在通過控制裝置連接到探測器時打開

 

添加通風口

要添加2x2 m通風口:

1. 在“模型”菜單上,單擊“新建通風孔”。

2. 在“ID”框中,鍵入Extraction Bottom。

3. 在“表面”列表中,單擊“HVAC”。

4. 單擊“幾何體”選項卡。

5. 在“平面”列表中,單擊“Z”,然后在框中鍵入35.49(旋轉時小偏移避免閃爍在求解過程中,通風口會卡在網格上)。

6. 在“Min X”框中,鍵入12;在“Max X”框中,鍵入14。

7. 在“MinY”框中,鍵入5;在“MaxY”框中,鍵入7。

8. 單擊“確定”,然后再次單擊“確定”以接受暖通空調警告并創建通風口。

 

我們對障礙物頂面上的通風口重復:

1. 在“模型”菜單上,單擊“新建通風孔”。

2. 在“ID”框中,鍵入Extraction 。

3. 在“表面”列表中,單擊“HVAC”。

4. 單擊“幾何體”選項卡。

5. 在“平面”列表中,單擊“Z”,然后在框中鍵入36.01(小偏移避免旋轉時閃爍,并且在解算過程中通風口將捕捉到柵格)。

6. 在“Min X”框中,鍵入12;在“Max X”框中,鍵入14。

7. 在“Min Y”框中,鍵入5;在“Max Y”框中,鍵入7。

8. 單擊“確定”,然后再次單擊“確定”以接受暖通空調警告并創建通風口

 

暖通空調風機

這將創建一個可以在暖通空調管道中使用的風扇。

1. 在“模型”菜單上,單擊“編輯HVAC”

2. 單擊“新建”,然后在“類型”列表中單擊“風扇”。在“名稱”框中,鍵入Smoke Fan。

3. 選擇“恒定流量”,然后在“體積流量”框中,鍵入16。

4. 單擊“確定”關閉“編輯HVAC”對話框。

 

暖通空調節點和管道

管道連接兩個通風口。管道需要兩個末端節點,我們將在通風口處創建。管道將包含風扇。

添加與暖通空調通風口相對應的底部和頂部暖通空調節點:

1. 在導航視圖中,在提取底部通風口上單擊鼠標右鍵。

2. 單擊“添加HVAC節點”。這將生成一個名為Node01的新HVAC節點。

3. 在樹狀圖中,右鍵單擊Node01。

4. 單擊“重命名”。

5. 在“名稱提取”底部鍵入,然后按回車鍵。

 

重復進行頂部抽氣:

1. 在樹形視圖中,右鍵單擊提取頂部通風口。

2. 單擊添加HVAC節點。

3. 在樹視圖中,右鍵單擊Node02。

4. 單擊重命名。

5. 鍵入名稱Extraction ,然后按Enter鍵。

 

現在創建暖通空調風管。當煙霧探測器啟動時,將添加一個控制裝置來打開風扇。請注意,即使風扇關閉,也可能會有少量的氣流流過管道。到完全阻塞流,添加一個與風機風管串聯的風機風管。

1. 在“模型”菜單上,單擊“新建”“HVAC風管”。

2. 在“ID”框中,鍵入Fan Duct。

3. 在“節點1”列表中,單擊“提取底部”。

4. 在“節點2”列表中,單擊“提取頂部”。

5. 選擇“非圓形”,然后在“面積”框中鍵入4,在“周長”框中鍵入8。

6. 單擊“流模型”選項卡。

7. 在“流量設備”列表中,單擊“風扇”(不是“基本風扇”)。

8. 在“風扇”列表中,單擊“Smoke Fan”。這將選擇我們先前創建的暖通空調風扇。

9. 在激活列表中,單擊“新建”。

10. 在“名稱”框中,鍵入Fire Detector Control,然后單擊“確定”創建控件。

11. 選擇“檢測器”作為“輸入類型”。

12. 在文本描述中,單擊并選擇五個煙霧探測器,然后單擊OK。

13. 再次單擊“確定”關閉“新建控件”對話框。

14. 單擊“確定”關閉“HVAC風管特性”對話框

 

現在我們將復制這些排煙口,形成一行。

1. 按住CTRL鍵,點擊提取底部排氣口,提取頂部排氣口,提取底部HVAC節點,提取頂部HVAC節點,以及風機風道。

2. 右鍵單擊所選對象并單擊復制/移動。

3.模式,選擇“復制”,在“復制數量”框中,鍵入“3”。

4. 在“偏移量Y”框中,鍵入16。

5. 單擊OK復制。

 

現在我們將四個排氣口復制到一個新行。

1. 將選擇復制的對象(或者,選擇我們剛才創建的通風口、節點和管道的副本)。

2. 右鍵單擊所選內容,然后單擊復制/移動。

3.對于模式,選擇“復制”,在“復制數量”框中,鍵入1。

4. 在“偏移X”框中,鍵入4。

5. 單擊OK復制。

 

此時,您的模型應該如圖10所示,通風口和風扇位于屋頂頂部。

 

pyrosim13

圖10:添加了暖通空調管道和風扇后的模型(標簽已關閉,并且已隱藏了3號水庫的障礙物)

 

15. 保存模型

1. 在“文件”菜單上,單擊“保存”。

2. 單擊“保存”保存模型。

 

16. 運行模擬

1. 在FDS菜單上,單擊Run FDS Parallel。注意,我們可以使用并行處理,因為我們定義了四個網格。

2. FDS仿真對話框將出現并顯示仿真的進度。

3. 在分析過程中,定期查看結果,以確保解決方案順利進行。

4. 模擬完成后,PyroSim結果將自動啟動并顯示模型的三維圖像。

 

17.查看煙霧和HRRPUA

我們使用PyroSim結果查看每單位體積的煙霧和熱量釋放率。

1. 在“ PyroSim結果”窗口中,雙擊樹列中的“ 3D煙霧”菜單。 這將為網格加載HRRPUV和煙灰質量分數數據集。 選擇“線框渲染”。

 

pyrosim14

圖11:45秒時庭濃煙。抽風機啟動。

在三維切片中,雙擊“溫度”以顯示溫度等曲面。單擊顏色欄以亮顯值,單擊鼠標右鍵關閉亮顯。雙擊顏色欄以更改打印特性。

 

pyrosim15

圖12:45秒時的溫度等值面。

 

18. 查看切片數據

我們可以使用二維切片數據查看平面上的輸出(您也可以通過三維切片數據定義切片)。

我們將查看速度向量。

1. 在“結果”窗口中,雙擊“二維切片向量>速度”。

45秒時,疏散風扇工作,空氣通過打開的門進入,如圖13所示。

 

pyrosim16

圖13:速度切片顯示風扇在45秒時抽取空氣。


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